Скрипторий: Spellsurge (war of immortals) - pf2.ru
Войти

Скрипторий: Spell - spellsurge (war of immortals)

Назад к списку всех объектов War Of Immortals
Как это работает Это страница объекта Скриптория, в первой части показан ее статус и вывод оригинального объекта.
Объект может иметь следующие статусы: Нет перевода, В работе, На проверке и Переведено.
  • Если объект в статусе "Нет перевода", то любой зарегистрированный пользователь может взять этот объект себе в работу - тогда для него откроется вторая часть этой страницы с редактором. Обратите внимание, что текст объекта представлен в виде HTML текста. Вам не нужно умение писать html код, но самое минимальное умение его читать - да.
    После того как вы взялись за перевод этот объект закрепляется за вами на 3 дня. Если в течение этого времени вы не отправите свой перевод, то статус объекта скинется обратно в "Нет перевода" и он снова станет доступен для других пользователей.
    Одновременно один пользователь не может иметь в работе более 5 объектов (объекты "На проверке" не учитываются), это количество считается по всем источникам в Скриптории.
  • Если вы взялись за перевод, то объект получит статус "В работе" и откроет для вас редактор полей этого объекта, подробная информация будет внутри этого раздела (там много).
  • После отправки перевода объект перейдёт в статус "На проверке". Администратор проверит перевод, внесёт коррективы при необходимости и утвердит перевод. Если всё очень плохо, то перевод будет отклонён.
  • Если объект в статусе "Переведено", то одобренный перевод будет отображен на этой странице, а сам Источник станет на шаг ближе к завершению. Когда Источник будет завершен и размещён в общей базе данных, автор перевода будет указан на сайте на странице этого объекта как пользователь, предоставивший перевод.

СТАТУС:

НЕТ ПЕРЕВОДА

Spell - spellsurge (war of immortals)

Spellsurge 2
Focus 6
Source War of Immortals
Area 10-foot emanation
Duration 1 minute
Magic surges to life around you, feeding on the raw power you radiate. Choose one of the following abilities to affect creatures in your aura. You can choose a different effect, ending the previous one, by Sustaining the spell. You can Dismiss the aura.
  • Interference The excess magic surrounding you creates a mental static. All saving throws against mental effects gain a +2 circumstance bonus.
  • Mana Well You become a source of pure magic that allows spells to be cast more freely. Allied creatures that would normally be required to attempt a flat check to Cast a Spell (such as from the stupefied condition) automatically succeed.
  • Overpower Resistance Surging magic penetrates most defenses. Any time a spell affects a creature within the aura, that spell ignores an amount of the creature's resistance equal to your level. This applies to all damage the spell deals, including persistent damage and damage caused by an ongoing effect of the spell. This doesn't cause the spell to ignore immunities.
  • Ward Stray magical energy diffuses damaging spells. Any time a spell affects a creature within the aura, the damage dealt by the spell is reduced by an amount equal to your level. This applies to all damage the spell deals, including persistent damage and damage caused by an ongoing effect of the spell.